Udgivet i

Fantasy og Steampunk

Når man taler om fantasy, så er det ofte med et middelalderligt perspektiv. En rigtig stor del af fantasygenren er et produkt af, og skriver sig ind i, den såkaldte ”middelalderisme”. Middelalderisme betyder, at man bruger middelalderens tidsperiode i en ny kontekst, hvor man mindes eller hylder en forgangen tid. Gennem en genopdagelse og omskabelse af perioden, kan man lege med nogle af de kendte motiver i nye former. Her kan fx ridderen, sværdfægtning eller samfundsordener blive trukket ind i et univers, hvor magi og drager er en ligeså stor del af hverdagen. Denne form for fantasy, sat i en version af den klassiske europæiske middelalder, ser vi udforsket i blandt andet Ringenes Herre, Game of Thrones, samt I Døden og Videre af Jacob Kokkedal.
Læs mere Fantasy og Steampunk

Udgivet i

Fantasyfortællinger i brætspil

For et par uger siden talte vi om Dungeons and Dragons (D&D), og hvordan et sådant spil bliver et nyt medie til historiefortælling (læs: Dungeons and Dragons: Moderne mundtlig historiefortælling). Når man tager historien ud af sin skrevne form, så sker der noget interessant med måden vi fortæller på, fordi vi ikke længere oplever et fast konstrueret handlingsforløb. Derimod oplever vi en handling der kan ændres alt efter hvilke valg vi tager, og vi bliver på den måde medfortællere af historien. På bloggen i dag skal det også handle om anderledes fortælleformer, men denne gang er det med brætspillet i hovedsædet.
Læs mere Fantasyfortællinger i brætspil

Udgivet i

Weird fiction og Lovecrafts kosmiske rædsel

Det er svært at lave en præcis definition af det, der kaldes weird fiction, fordi det er kendetegnet ved at eksistere i mellemrummene mellem flere forskellige genrer. Weird fiction befinder sig bl.a. mellem gotik, horror, surrealisme, fantasy og science fiktion, hvilke alle er genrer, som har påvirket weird fiction uden helt at kunne definere det.

Læs mere Weird fiction og Lovecrafts kosmiske rædsel